

2019年4月1日, 人社部将 电子竞技运营师 和电子竞技员批为“正规军”, 打游戏也是科班出身了。
但也不是所有人都有天赋能够成为游戏届的“大佬”,尽管如此依然不能阻止我们成为游戏背后的支撑者—— 游戏开发设计 人才在世界范围内要求量不断增大, 你是否想过:
将自己对游戏的满腔热情 转化为 专业 甚至是 事业 呢?
麦考瑞大学【游戏设计与开发】专业是依托数字化技术、网络技术和信息化技术,通过对媒体形式和内容进行改造和创新,设计游戏内容和规则的学科。该专业覆盖it技术、图形图像和艺术设计,是技术和艺术高度融合的学科。
麦考瑞大学的【游戏设计与开发】专业是新南威尔士州唯一一个将游戏设计逻辑与技术技巧相结合的学位。
bachelor of game esign an evelopment
游戏设计与开发学士
课程时长:3年
授课校区:north rye
入学要求:
雅思总分 6.5 单项不低于6.0
入学时间:2020年2月、7月
麦考瑞大学【游戏设计与开发】专业注重学生理论基础知识的积累。在这类课程中,学生通过阅读大量文献拓宽知识面,建立游戏设计的初步理解和认识。
理论基础课程中,学生将学习到:
计算机和编程概况、算法设计、编码,测试和调试、增量模型和机器语言差异等;
游戏的历史、游戏的文化与审美研究以及游戏开发过程等。
麦考瑞大学游戏设计与开发专业学生
在【游戏设计与开发】授课中,除了教授学生必需的专业技能,还引导学生了解游戏玩家行为和心理,通过分析玩家心态达成高用户粘性的目的。
学生将学习到:
玩家flow(心流理论)分析;
agile project management ﹙apm﹚ 敏捷开发等。
麦考瑞大学【游戏设计与开发】强调课堂和实际应用的结合,尤其在专业课程学习方面,学生不仅能够学习到世界前沿的游戏开发设计技能,还能通过实践项目将自己的想法实现。
专业课程可以分成技术和设计两大领域:
技术课程包括:电脑编程、角色制作和运动捕捉等;
设计课程包括:二维和三维动画、关卡和人物设计、视觉叙事、分镜脚本和创意写作等。
部分课程中使用的开发语言&软件
针对【游戏设计与开发】的人才培养,麦考瑞大学在该专业大部分课程中嵌入实践考核项目,目的是让学生充分实践理论知识。
在实践项目中,学生将综合利用所学知识和技能,开发可实际运行的游戏。包括确定游戏类型、设计游戏故事、撰写设计脚本、设置游戏关卡以及实现游戏原型等。
部分实践项目&课程:
games project a&b;
unity game task;
scale vieo game esign an evelopment project;
coing tests等。
游戏原型与视觉设计
在本科学习的最后一年,学生需完成一项游戏设计课题。课题包含游戏策划、设计、编码、测试等一系列游戏制作流程。
课题中,学生将使用各种游戏设计开发软件和语言,模拟一个游戏公司开发一款新游戏的设计、运营以及发布的过程。
通过完成该课题,学生能够提前模拟并演练未来工作内容,学习发现问题、解决问题,并最终达到预期市场投放效果。
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