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高薪热门数字媒体专业全解析!

陈熙
2020-07-12 09:27:12
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数字媒体专业连续三年被列为绿牌专业!


在麦可思发布的《 2019 年中国大学生就业蓝皮书》中,数字媒体专业连续三年被列为绿牌专业。绿牌专业指的是失业量较小,就业率、薪资和就业满意度综合较高的专业,为需求增长型专业。在所有的绿牌专业中,数字媒体也是唯一的艺术类专业。

在艺术类专业普遍就业不被看好的情况下,为什么数字媒体专业还能如此热门,陈老师带大家去揭开一下“数媒”专业的真实面纱。

什么是“数字媒体”?

在“数字媒体”这一术语中:数字性反映了它以科技为基础,媒体强调了它传媒的属性,艺术性则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。

数字媒体是交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。它与我们一般理解的、传统意义上的"艺术"所不同,这个专业的定位在学科领域有一定的交叉和细化,特别是与计算机学科的高度融合,表现方式为数字化的,是一个技术与艺术相结合的综合性专业。很多数字媒体的学生亲切的称它为“树莓”。

在美国专业学科目录定义:本专业主要利用计算机应用,学习新电子传播技术的发展、使用和规则,培养学生成为数字传播媒体的开发者和管理者。学习内容包括:计算机与传播技术发展原理、数字传播设计与发展、市场营销与分配、数字传播规则法律与政策、人类对数字媒体交互与使用研究、新兴趋势与问题等。

“数媒”专业要学点啥?

国外院校课程设置:

数字媒体是个跨学科的学术领域,是从各门学科中提取相关要素而综合起来的系统学科。数字媒体学科包含美术、音乐、舞蹈、戏剧、雕塑、建筑等艺术基本元素,还包含了出版、影视、网络等大众传播媒介,又用到了计算机和信息等工程技术,这些元素的合理搭配组合构成了数字媒体的学科体系。多样化的数字媒体教育世界各地的数字媒体教育呈现多样化,各高等院校都根据自身的办学风格和专业优势来开办这一学科课程。以加州大学洛杉矶分校为例:

第一年,学生学习技能和理论课程,使他们学到到新的思考和创作方法,以便他们不断积累现有的专业知识。

第二年,通过一系列的工作室和讨论课程,致力于毕业作品的定义、探索和创作。学生还有机会成为助教,与老师们合作进行研究。

本学位2年学制,至少要80个学分。其中68个学分letter等级,12学分s/u等级。


哪些院校的”数媒“专业比较好?

ris:igital + meia 偏视觉艺术,也是一种行为艺术,都是以电子的方式呈现的,投影,灯光,也会学motion的东西,主要是灯光,舞台,声音等设计。

saic:master of fine arts in stuio, film, vieo, new meia, an animation:偏技术和纯艺术。

mica:photographic & electronic meia ﹙mfa﹚会设计到cs的一些课程,可能本科有相应的基础会好一些,编程开发、操作系统、电路与设备。

ucla:mfa in meia arts 和本科培养的差不多,更深入。

acc:grauate:meia esign practices ﹙mp﹚,此课程旨在未来通讯技术与实践的设计,设计多个领域的综合性课程,创新技术,交互设计,数字媒体,互动设计,ux﹙用户体验﹚设计,更多的关于未来,先进技术,科技的探索与开发。职业走向:数字媒体。创新技术,人性化设计研究,交互和视觉设计师,媒体艺术家,多媒体设计,高级研究员,用户体验,高级ux设计师,用户体验设计师。

pratt:igital arts 三个分支:igital animation an motion arts、interactive arts、igital imaging, interactive arts : 和本科培养的方向是差不多的,会学到人机交互,电脑图形,文本视频,音频,图形、网页设计等。igital imaging:主要涉及大型数码打印,装置,艺术家书籍或者其他触觉媒体,比较传统。

“数媒”专业的未来发展方向

数字媒体艺术是一门以艺术为主、技术为辅,艺术与技术相结合的新兴学科,旨在培养兼具技术和艺术的新型复合型艺术设计和制作人才。这是传统教育人才培养的空白,又是新兴产业市场崛起的急需。数字媒体专业是一个重点聚焦游戏、动画、电影、新媒体产业,旨在培养具有审美能力、艺术修养并掌握现代数字技术的高新应用型人才的专业。就是说数字媒体会综合性的培养学生的艺术水准和技术能力,并能够切实的应用到工作生活中去的这样一个专业。

总体来看,大部分学校的数字媒体和动画本科的学制为四年,研究生为两年。数字媒体专业的本科培养方向主要是为学生从事数字媒体专业传授技巧。

研究生的分工较细,如属于交互式技术范畴的互动媒体专业,它的教学将呈现给学生一套多媒体的基本框架,包括电脑操作、网络操作系统、音乐音响录制、像带制作以及艺术理论等。

数媒的专业技能比不上很多纯专业的学生,但别忘了他的长处是在于综合和实用。就游戏方向来说,会编程的人专业很多,但是会编程又能熟练掌握游戏引擎的有多少呢?会编程游戏引擎玩得好还有游戏开发经验的在应届生中就很有竞争力了。更别说我们还是有游戏设计思路和品味的综合性人才。

相较于其他人,数媒的技能更加对口更加具有针对性和实用性,风险更低。随着游戏行业的发展与工业化流程建立,数字媒体专业学生的竞争力会越来越强。比如说时下很火的ta,这个职业就可以说就是为树莓专业学生量身打造的。而且据业内人士统计:目前我国对数字媒体艺术人才需求的缺口大约在每年 15 万左右。但是数字媒体这个专业涵盖的面很大,你首先要搞清楚自己以后想要从事的领域。从行业上来看,比如动画,电视栏目包装,游戏,影视,广告,互联网等等。再搞清楚自己的定位,这些行业中的各种细分职位非常多,有的是学技术,有的是学艺术。艺术方向是不需要学高数的。

有些职位更偏向艺术,需要从美术方向开始学习,美术基本功和审美能力是技能核心。而有些职位更偏向于技术,需要掌握各种软件的应用,掌握编程能力。总的来说,技术比较好学,艺术更难学一些。各种软件操作都是很容易掌握的,而美术基本功和艺术审美都需要靠长期的积累。

看了陈老师对数字媒体专业的解读,大家是不是对于自己的留学规划有了更加清晰的认识呢?更多留学资讯,欢迎随时垂询金吉列长沙美国一部陈熙老师,或者在线联系我,预约陈老师一对一咨询,开启你的名校之路吧!        

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