

接着上一篇来讲,那既然每个学校的教学风格理念均有不同,那么名称,划分自然又出现了哪些不一样的地方呢?今儿赵老师课堂继续开讲。
首先,我按照我个人观点将设计类分成了平面,立体,空间,概念意识四类:
1.平面类
包含了平面设计,视觉传达等。
平面设计,视觉传达这两个学科所覆盖的领域是最广的,其基于平面的任何媒介都是设计的领域,海报,文字,包装,界面,网页,书籍等等领域,日本最早的艺术类院校最先引进的设计门类即是平面设计,叫法不同,被命名为图案学科。所以平面类的设计在日本历史上是很久远的。
2.立体类
包含了工艺设计,产品设计,工业设计等。
日本的产品,工业是我们应该家喻户晓的,大家知道的松下,日立,东芝,日产,丰田,本田等等,那么这些品牌之所以被大家所喜爱,就是因为其人性化的设计,日本人的认真和负责是大家有目共睹的,这种精神在工业设计上更是如虎添翼。
立体中还有一类是工艺学科,这个门类的界定比较含糊,可以很艺术,也可以很设计。是基于材料研究的学科,传统工艺包括了 木工,金工(雕金,锻金,珠宝),玻璃,陶瓷,染织,漆艺﹙只有少数大学有此专业,东京艺术大学,京都市立艺术大学,冲绳县立艺术大学,秋田公立美术大学等等﹚,可以运用材料作工艺艺术表现,也可以用材料特点去做设计商品。
3.空间类
包含了服装设计,环境设计,建筑设计,舞台美术等。
服装在造型意识上来说是属于空间设计的,是运用各种材料和结构去设计的空间雕塑。服装领域更多被关注的可能是款式,面料,颜色搭配,但是实际上更加重要的是空间结构,人是立体的,那么服装所占据的也是立体的,空间的。人体与服装之间的空隙决定了服装立体空间的形态。环境景观,室内,舞台也均属于空间设计领域,环境景观涉及园林,城市规划,建筑,室内设计,舞台美术设计则包括了布景,灯光照明,服装,道具等等领域。
4.概念意识类
包含了基础设计,统合设计,创意创造(クリエイティブイノベーション)
基础设计与统合设计相似(我们有公众号的文章)
这个领域应该是最近才出现的新领域,因为社会科技的发展,导致设计领域所应对的需求更加综合,更加复杂,设计思维的进步将引领将来的发展动向。类似于基础设计,统合设计这样的学科会是将来设计领域里不可或缺的一部分。
创意创造则是武藏野美术大学新开设的学科,其培养重点则更是侧重设计思维的培养和社会发展的紧密结合。除了美,经济,科技,统筹等领域的知识也是学习重点。
如何考试,需要准备什么?
设计类最重要的,就是思维深度。
所有的考试重点都是造形技术为基础,思维能力为灵魂。
考试内容上有小论文(思维),素描(造型能力+思维),色彩构成(造型能力+思维),设计快题(思维),面试(思维)。如此一来我们的思维显得尤为重要,那么我优秀的思维怎么让教授知道呢?
日语!日语!日语!你要讲出来,教授才知道。既然是训练思维,那么就必须要有一定的见识,推荐大家多看设计类的杂志,并且思考自己的周围生活真正需要,但却还没有被设计过,逐渐的建立起自己的思维模式,针对考试就更加得游刃有余了。
艺术源于生活,又服务于生活,所以艺术没有绝对的边界,也没有绝对的限制,但这就说明了,艺术要更用心,才能让教授感受到你的立意。水很深,但踏实走好每一步,彼岸花即开。各位加油!今天赵老师讲到这里,有意向咨询日本艺术设计留学的学生可以随时联系赵老师。
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