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2020年QS世界大学排名第238的RMIT,于2018年被QS权威认证为五星级大学。RMIT艺术与设计专业排名第11名,同时也为全澳之首。建筑与建造环境专业世界第26名,商学及管理学系位于全球50-100位,同时计算机、财经及会计学系也列入全球前100名之中。2018年6月26日麻省理工学院与RMIT正式建立合作关系,允许学生获得研究学位的学分。
皇家墨尔本理工大学优势专业
Architecture & Builing| 建筑设计与建造
建筑学王牌中的王牌,快捷课程无需提供作品,直接申请本科或者硕士需要作品
Fashion & esign 时尚与设计
Bachelor of Fashion (Design) (Honors)
学制:3年
就业前景:毕业生在全球时尚行业的各个方面工作,如迪奥(Dior)、路易威登(Louis Vuitton)、卡尔文•克莱因 (Calvin Klein)、维克多(Viktor)和罗尔夫(Rolf)等品牌,或者创立自己的独立品牌。
入学要求:高中成绩80%以上,提交作品,若无作品需从预科开始
Master of Fashion (Design)
学制:2年全日制
开学时间:2月
就业前景:服装设计师
入学背景:申请者需持服装设计本科学士学位或持其它学位,国内学生申请需要提供专业作品和面试
入学要求:平均分75分或以上,需要作品。
Bachelor of Fashion (Enterprise) 3年
校区:Brunswick 校区 距离市中心5公里
学制:3年全日制
就业前景:时尚买手或范围策划师, 时装商品策划,分配器或产品经理, 时尚零售及电子商务经理, 时尚营销或品牌经理, 社交媒经理或数字营销人员,时尚采购或物流经理, 流行趋势分析,时尚业务或可持续发展经理
入学背景:高中均分要求平均分75分或以上,雅思6.5单科不低于6,需要提交PS
Master of Fashion (Entrepreneurship) 2年
校区:Brunswick 校区 距离市中心5公里
学制:2年全日制
就业前景:毕业学生可从事相关服装和纺织品市场工作领域内,比如行政领导,创业和战略思维,时装营销与零售分析,服装营销管理,服装业务发展,物流和供应链。
入学背景:学术分要求平均分75分或以上,任何专业背景的本科学士学位或有相关行业5年左右工作经验并需推荐信。
可能需要参加面试,无需作品,需要提供一份Statement,如果分数低于75以下,主要看Statement和面试。
RMIT与业界合作紧密
实践与实习(澳洲本土品牌和国际品牌澳洲分部)
澳洲:Dior(迪奥)、Viktor an Rolf(维果罗夫)、Country Roa (乡村之路)、
Romance Was Born(浪漫诞生)、 Collette Dinnigan(克莱特·蒂尼甘), Calvin Klein
Collection(CK收藏), Toni Maticevski(飘逸轻盈)、Noboy Jeans(塑身牛仔裤)
纽约:DKNY(唐可娜儿)、 Marc Jacobs(马克·雅可布)、Anna Sui (安娜苏)
巴黎:Bless 、Martin Grant (马丁·格兰特)
英国:Vivienne Westwoo(薇薇恩·韦斯特伍德)、Paul Smith(保罗·史密斯)
作品集要求
一般来说,作品集要包含15-30张个人作品,作品集需要PDF格式不要超过10MB,要能在Mac OSX电脑上可以读出,视频作品集需要上传到网络连接,并提供连接给大学,作品集可以包含个人在艺术、设计或传媒领域不同的作品,这些作品要体现出个人 的创新能力、设计理念以及设计技巧。
作品可以包括:素描、绘画、平面设计、雕塑、视频、脚本、短故事、2D/3D动画
建议对每幅作品注释说明,这将会帮助评审老师更好的理解作品的背景与创作意图
大多数艺术设计课程需要学生完成预选表格pre-selection kits。需要体现学生思考和设计过程,而不仅仅是最终产品。
Bachelor of Arts(Photography)
学制:3年
入学要求:高中均分80% 个人申述 8份摄影作品(需要包含创作理念) 若无法提交作品,则需要从预科开始
Master of Photography
学制:2年全日制
开学时间:2月 / 7月
入学背景:申请者需持有相关创意方向学科(主要指摄影或和摄影相关专业)的本科学位,国内大学学术平均分需达到70分或以上。
作品要求:主要内容包括一份250字的陈述,一份简历和一份作品10-20张(最多20张以内)证明申请者摄影能力最好的作品,并附上每 个作品的创意理念和灵感来源。
Games an Technology 游戏课程大解析
Bachelor of Design (Games)游戏设计
学习内容:学习设计,叙事,成像,建模和动画(2D和3D),概念艺术和游戏环境
入学要求:需要从预科或者Diploma开始读,直接读本科需要作品
Bachelor of Information Technology (Games an Graphics Programming)游戏与图形编程
学习内容:学习学习编写代码或使用游戏开发引擎,需要与游戏设计者一起合作创建游戏
入学要求: 高中成绩75% 对数学有较高要求。
Master of Animation, Games an Interactivity 动画游戏互动媒体硕士
就业前景:完成硕士学位可以拓宽你在全球范围内的职业选择。毕业生在动画、游戏和互动媒体方面具有全球通用的技能,在世界各地的创意产业中担任创意制作人的角色
入学要求:任何专业背景,最好相关专业背景,作品要求提供5分左右动画视频或其它15-30幅专业作品,填写一份专业表格(包含一份300字PS)。
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