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游戏专业推荐专业

宋海峥
2019-12-11 17:38:22
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一、 游戏行业的现状

全球游戏市场的火爆与迅猛发展已经成为了当下最热门的话题之一。 每一款全民游戏的诞生总能引发一阵席卷全民狂潮,甚至影响到整个流行文化。 而时下最热门的就业领域也非游戏行业莫属了,从而吸引了众多人才涌入这篇蓝海。 也有着越来越多的年轻人选择游戏行业作为自己的学习和职业生涯。

美国是世界上最著名的视频游戏设计出品国,随着近十年来游戏行业的蓬勃发展, 美国游戏设计工作室与专业游戏设计人才的需求量与日俱增。 美国游戏行业发展蒸蒸日上,在全世界范围内对相当大一部分青少年学生影响颇深,特别是近年来,越来越多的国际学生逐渐把关注点从美国视频游戏娱乐转移到学习视频游戏设计并期待今后致力于游戏开发工作中。

任何一款游戏的完成都有着众多不同角色分工合作的结果,其中就包括: 游戏开发、游戏设计师、机械设计师、关卡设计师、建模、音频程序员、制片人、质量保证测试员、用户界面程序员、工具程序员、网络程序员、图形程序员、人工智能程序员、软件工程师、移动工程师、互动开发者等多种角色。

而这些也正是游戏专业的学习者可能学习的主要方向。

二、 美国大学中有哪些大学开设了游戏相关专业呢?

美国有众多高校开设游戏相关专业如:加州大学洛杉矶分校、 南加州大学 、伦斯勒理工大学、 南加州大学、 纽约大学、 犹他大学、 麻省理工学院 MIT、 罗切斯特理工学院、 萨凡纳艺术与设计学院 SCAD、 卡内基梅隆大学、 德保罗大学、 帕森斯设计学院、 加州大学圣克鲁斯分校、 南卫理公会大学、 美利坚大学、伦斯勒理工学院、 麻省理工学院、中佛罗里达大学、南卫理公会大学、德雷赛尔大学等高校。

下面简单介绍几所大学和游戏相关专业课程:

1.犹他大学 University of Utah

犹他大学在图形学领域享有盛名,著名的“犹他茶壶”来自此校。它的游戏相关专业分为四个方向,分别是 游戏艺术方向 、 游戏工程方向 、 游戏制作方向 。 游戏技术方向 EAE 的毕业生很受大公司的青睐,迪士尼和该专业也有合作关系。

游戏艺术方向:

本课程的学生将专注于理解和使用设计,绘图,2D和3D资产创建,动画和游戏故事板等组件所需的工具和技术,以及为进入互动娱乐行业做准备的投资组合开发。通常情况下,获准进入此课程的学生将 拥有数字或艺术的强大背景。

游戏工程方向:

该方向的学生专注于视频游戏开发的技术方面,包括游戏引擎,图形,人工智能和新颖的输入设备。通常情况下,进入该课程的学生将拥有计算机科学或类似的本科学位,以及一些游戏开发 。

游戏制作方向:

学生可以专注于这个方向的各个领域(项目管理,设计,业务开发/营销或其任何组合),但典型的制作人专注于促进游戏创作。游戏制作的申请者可以来自各种各样的背景,但 通常在游戏开发方面有一些经验 。

游戏技术方向:

技术艺术专业的学生专注于3D建模,装配和动作捕捉,以及扩展他们对各种类型的游戏编程的熟练程度。此方向的申请者 通常具有编程或3D建模的丰富经验。

2.纽约大学 NewYork University

游戏设计艺术硕士 MFA in Game Design

纽约大学游戏中心MFA是一个为期两年的游戏设计艺术硕士学位。位于纽约大学著名的Tisch艺术学院内,与其他形式的艺术,媒体和文化并肩而立。学生在高级批判性文化的背景下研究游戏的设计和开发,目标是成为游戏设计师和开发者,艺术家和策展人,评论家和学者。

MFA课程让学生通过为期两年的课程,学生将密切研究游戏的理论和实践,学习新技能,并有很多机会创造游戏。该课程以高度结构化的第一学期开始,但很快变得更加灵活,以便学生可以设计和定义自己的学习课程。

课程包括以下领域的课程:

游戏设计 - 游戏如何工作的基础知识以及如何在计算机内外创建有意义的交互式体验

游戏制作 - 面向数字游戏的创作,如Coe Lab系列游戏编程课程

游戏研究 - 围绕游戏作为一种设计人类文化形式的观念的批判理论和学术

游戏历史 - 基础游戏课程,它记录了从古老的棋盘游戏到今天的电子游戏的游戏历史

工作室课程 - 重点是数字游戏的协作组创建

论文 - 该计划第二年的重点,学生可以单独或在您选择的项目中分组工作

Play Labs - 深入学习特定游戏类型或设计师作品的课程 - 例如独立桌面角色扮演游戏或锦标赛星际争霸游戏

选修课 - 广泛的课程,探索从游戏新闻到游戏和玩家(关于游戏的心理和情感的课程)的一切。

3.罗彻斯特理工学院 Rochester Institute of Technology

游戏设计与开发理学硕士 Ms in Game Design an Development

在游戏设计和开发专业中,学生探索娱乐技术领域以及其他相关领域。该项目通过研究计算机图形学,游戏引擎,交互式叙事和游戏世界设计等主题,同时涵盖了游戏设计和开发领域的广度。该项目的特点是明确关注游戏的开发,但也培养开发人员在设计过程中所需能力。该学位专门针对渴望在专业游戏行业或相关领域(如建模,游戏教学或可视化)为职业生涯业的学生。

主要课程设包括:

游戏开发流程

游戏设计

游戏玩法与建模

游戏设计与开发中的学术讨论会

游戏产业主题与发展

棋盘游戏设计与开发

桌面角色扮演游戏设计与开发

数字音频制作

互动游戏和音频制作

社交和普适游戏设计

休闲和移动端游戏设计与开发

游戏图形编程

游戏引擎设计与开发

游戏玩法与人工智能

高级研讨会

该项目对专业能力不足的申请者开发桥梁课程,用于补足专业学习所需的必要课程。

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