关闭

给自己的人生一个精彩的PlanB

意向国家及地区
获取验证码

我已阅读并同意 《隐私保护协议》

立即咨询专家
搜索
关注我们

留学官方微信

留学官方微博

400-010-8000

关于金吉列

留学

留学攻略 留学规划师 英国 美国 日本 加拿大
新西兰 澳大利亚 韩国 欧洲 亚洲 中国香港

热门

留学产品 成功案例 院校排名
国际学校 精彩讲座 OSSD课程

申请

留学资料 语言提升
科研背提 签证准备

生活

留学安全 海外生活
实习就业 移民置业

工具栏

在线咨询

免费评估

费用计算

微信扫码体验

电话咨询

分公司电话

400-010-8000

免费咨询电话

400-010-8000

到店咨询

免费领取留学邀请函
意向国家及地区
意向学段

请留下您的信息,我们将有专人与您联系

获取验证码
我已阅读并同意《隐私保护协议》

金吉列留学北京总部2

北京市朝阳区建国门外大街8号楼IFC国际财源中心B座15层

010-56836688

复制地址
到店咨询
0
0
首页 文章详情

计算机图形学?这些新方向你了解吗?

孟庆卓
2019-09-12 14:39:26
人浏览
0
0

立即下载,留学必备资料库!

了解详情

留学费用计算器 算一算就知道

了解详情

金吉列留学第70届国际教育展

了解详情

专注背景提升,1V1深度咨询

了解详情
图形学近些年越发成为了申请计算机科学的学生会选择的分支,甚至开始有超过AI的趋势,那么同学们你们了解这个track的分支吗?

背景

颜值,一直是人类发展追求的动力,事物外在的优美表现往往能够给我们的视觉以愉悦的享受,而在计算机领域,制造这种愉悦享受的工具就是 图形学,手机、电脑屏幕、打印机、平面设计工具如PhotoShop、3s Max等,都是图形学理论和技术在支撑,所以,图形学的应用领域是非常的广。

近期的工作正好和图形学有比较多的交集,所以在此重新梳理了图形学在目前移动互联网时代的新应用方向,希望对图形学有兴趣的朋友可以关注这些新方向的机会。

图形学介绍

Wikipeia上对图形学的定义如下:
Computer graphics are pictures an movies create using computers – usually referring to image ata create by a computer specifically with help from specialize graphical harware an software. It is a vast an recent area in computer science. The phrase was coine by computer graphics researchers Verne Huson an William Fetter of Boeing in 1960. It is often abbreviate as CG, though sometimes erroneously referre to as CGI.
Important topics in computer graphics inclue user interface esign, sprite graphics, vector graphics, 3D moeling, shaers, GPU esign, implicit surface visualization with ray tracing, an computer vision, among others. The overall methoology epens heavily on the unerlying sciences of geometry, optics, an physics. Computer graphics is responsible for isplaying art an image ata effectively an meaningfully to the user, an processing image ata receive from the physical worl. The interaction an unerstaning of computers an interpretation of ata has been mae easier because of computer graphics. Computer graphic evelopment has ha a significant impact on many types of meia an has revolutionize animation, movies, avertising, vieo games, an graphic esign generally

从上述定义可以看出,计算机图形学的重要Topic: user interface esign, sprite graphics, vector graphics, 3D moeling, shaers, GPU esign, implicit surface visualization with ray tracing, an computer vision,其中Computer Vision是目前比较热门的技术 “人工智能” 的一个重要方向。

图形学 & Map

最近在做地图引擎方面的开发工作,常用OpenGL ES2.0的各种API进行地图元素的渲染,经常接触OpenGL ES 2.0的3张图:Graphics Pipeline、Vertex Shaer、Fragment Shaer




这3张图,是整个OpenGL ES 2.0的基石,有这么两个原则:
原则1:有问题,请看3张图,看完如果还有问题,请看原则2
原则2:请回去看原则1

足以可见,这3张图对整个OpenGL ES 2.0的重要性,而这3张图的背后,是图形学原理和精髓的运用。

所以,对图形学感兴趣的同学也可以在互联网地图领域寻找方向,国内外都有很多地图厂商:腾讯地图、百度地图、高德地图、Google Map、Mapbox、Nokia Here Map等

图形学 & 游戏

游戏领域其实不算图形学的新方向了,这是图形学应用得比较早的一个领域,从Winows平台的Direct X到跨平台的OpenGL,都是图形学的API接口标准,但是,随着移动互联时代的到来,手机游戏超越PC游戏成为新的热门应用,图形学的应用得以极大的扩展开来,一些流行的Mobile Game开发工具变得非常流行,如大名鼎鼎的跨平台游戏开发工具Unity3D,这些工具往往集成了多个图形学API接口标准,如Unity3D 同时支持 Direct X、OpenGL、iOS Metal等。

对图形学感兴趣的朋友也可以选择在游戏领域大展身手,而且,游戏渲染是游戏开发的一个核心方向,对图形学算法和技术的要求比较高,特别是游戏渲染的优化,是游戏精品必须要做好的基本功。

关于图形渲染和游戏开发,这里推荐三本书:

1) Real-Time Renering (AUTHOR:Tomas Moller,Eric Haines)
2) Computer Graphics: Principles an Practice (AUTHOR:James D. Foley, Anries van Dam, Steven K. Feiner,John F.Hughes)
3) 游戏引擎架构(美国Jason Gregory 著,腾讯IEG专家大神Milo Yip(叶劲峰)译)

图形学 & VR

VR主要提供虚拟现实的功能,它可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景,能够使用户沉浸到该环境中。VR的应用领域非常广泛,在游戏、医学、工业仿真、军事航天、地理、船舶制造等领域都有极大的应用价值。目前比较流行的VR设备主要包括:HTC Vive VR、Facebook Oculus VR、Sony PlayStation VR。

VR方向的开发,可以基于Unity3D工具进行,渲染方面还是基于图形学的各种接口标准,如OpenGL、DirectX、Metal等,你所学的图形学知识都可以在这里得到应用,同时,如果你是从事游戏开发工作的,可以无缝过渡到VR开发领域。

Unity3D的官方网站可以浏览到VR方面的使用资源: https://unity3.com/cn/unity ,

这里是Unity3D和VR集成的一个视频Demo: https://www.youtube.com/watch?v=pK0ZD53gOoE

图形学 & AR

Wikipeia上对AR的定义如下:

AR是图形学的一个新方向,它是将真实世界和虚拟世界信息无缝集成的一种方式,它具有实时交互性,可以在三维尺度空间中增添定位虚拟物体,一个典型的应用就是目前比较火爆的AR游戏:PokemonGO,基于用户的真实地理位置和摄像头信息进行游戏娱乐,给玩家提供一种前所未有的沉浸式体验。目前iOS、Anroi平台也出现了各种AR方面的应用,如《iButterfly》、《McDonal’s GOL》、《Toyota 86 AR》、《Anatomy 4D》、《Häagen-Dazs Concerto Timer》、《爱玩苏菲兔》等。

AR方向的开发,也可以基于Unity3D工具进行,渲染方面还是基于图形学的各种接口标准,如OpenGL、DirectX、Metal等,你所学的图形学知识也都可以在这里得到应用。

Unity3D的官方网站可以浏览到AR方面的使用资源: https://unity3.com/cn/unity ,

这里是Unity3D使用AR的一个视频Demo: https://www.youtube.com/watch?v=mjNAPCFaZ9Y ,


这里是使用Unity3D制作的一个AR 3D Map: https://www.assetstore.unity3.com/en/#!/content/68889

图形学 & AI

AI人工智能是目前比较火热的计算机技术,当前时代是移动互联网时代,下一个时代将是AI时代,关于AI,目前相关文章描述的太多了,在此就不详述了,这里主要提及的是AI的一个重要Topic:计算机视觉,它是图形学的一个分支,是一门研究如何使机器“看”的科学,更进一步的说,就是指用摄影机和电脑代替人眼对目标进行识别、跟踪和测量机器视觉,并进一步做图形处理,使电脑处理成为更适合人眼观察或传送给仪器检测的图像,作为一门科学学科,计算机视觉研究相关的理论和技术,试图建立能够从图像或者多维数据中获取’信息’的人工智能系统;因为感知可以看作是从感官信号中提取信息,所以计算机视觉也可以看作是研究如何使人工智能系统从图像或多维数据中“感知”的科学。

计算机视觉方向,有一些比较好的开源工具,如OpenCV(http://opencv.org),OpenCV也可以和Unity3D结合进行开发,有这么一个例子: https://github.com/Alex0216/UnityOpenCVExample/wiki ,这里是以Unity NativePlugin的方式集成OpenCV Library的。

综合上面所述,如果你对人工智能方向比较感兴趣,那么,必备的图形学知识也是需要的,特别是研究AI计算机视觉方向工作的朋友。

总结

计算机图形学这门相对古老的学科,在目前的移动互联时代以及接下来的人工智能时代,都将焕发出无限的活力,对这个方向感兴趣的朋友,可以寻找机会进入,而关于图形学应用比较重要的一个工具:Unity3D,目前在上述的 Map、游戏、VR、AR、AI(CV)等方向都有应用,可以重点关注。 

开启美国留学之旅 立即咨询

快速评估适合你的专业&院校

获取验证码
意向国家及地区
立即评估

我已阅读并同意

《隐私保护协议》
更多留学话题
美国录取捷报 美国留学申请攻略 美国留学产品 美国留学专业解析 美国留学职场就业发展 美国留学生活 美国留学时讯 美国签证指导 美国大学排名 美国成功案例
孟庆卓
4年经验 擅长英国
028-85595757
立即咨询
美国留学实用指南
研究生申请
本科申请
高中申请
查专业
看排名
能力提升
推荐产品
  • 美国前30/60名校培养计划
    基于美国特有的转学体制,为学生提供包括学术、领导力、职业等在内的长时段服务,让学生既获得名校录取,又有读完名校的实力
    了解详情
  • 美国高端本科:金鹏计划
    为学生量身搭建五维立体模型,逐一击破痛点,致力于提高美国TOP30本科录取成功率
    了解详情
  • 美国高端硕士:金骏计划
    为志向申请名校的学生提供的高端服务产品 致力于提升学生入读美国前30名校的成功率 产品中涵盖背景提升项目基金,学生可根据自身背景任意选择海内/外科研与职场提升等项目
    了解详情
关闭
专业留学顾问限时 1对1咨询

icon

获取验证码

立即预约
icon icon

我已阅读并同意 《隐私保护协议》

信息提交成功!稍后将有专人与您联系。