


很多同学都对游戏专业有个误区,觉得游戏专业就是打游戏,怎么可以把游戏打好。其实游戏专业所涉及的范围很广。比如自己制作游戏,几乎是每一个游戏玩家的终极梦想;有些玩家,选择直接上阵,开始自己摸索制作独立游戏;有些玩家,则选择深入学习,为远大的理想奠定更稳固的基础。
正好最近高考刚完,不少即将踏上人生新旅途的萌新们,也有不少立志加入游戏行业的玩家。所以如何选择自己的方向和专业,特别是想跟制作游戏搭上关系,这是一个很重要的问题。
众所周知,由于国内教学环境的问题,国内大部分大学都不提供游戏设计相关专业。而国内大多数游戏从业者也都是从跟游戏最近的专业,比如编程、美术、编剧、动画、策划等擦边跨界而来。真正有关游戏设计的教学内容,往往都得靠培训机构提供。3D建模、引擎编程、原画设计、场景设计、动画CG等等,国内的游戏培训项目也是花样繁多。但这些培训都是偏技术的活,而且都是短期速成,既没有触及游戏理念的本质,也没有对游戏设计的思考,很难说会有足够的成效。
所以很多同学们想要摸到游戏设计的门道,走上理想的康庄大道,还是要看“人类希望美利坚”。 美国自本世纪初就已经有大学设立了游戏设计专业,十多年历史已经覆盖到了很多大学。
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