


犹他大学游戏设计本科专业
*#1* 普林斯顿排名, 2016/2013 年 年度均全美第 ⼀
̈ 以⼯作室与学术学习相结合的方式授课,学生在毕业前已完整设计制作出属
于⾃己团队的游戏
̈ 研究⽣和本科⽣发布项目超过 99 个
̈ 本科毕业生平均薪资达到 $72,000 美元
̈ 2018 年全美最佳 电⼦子类⼤大学 —— 美国动漫职业回顾协会
游戏设计本科 ( 以下简称 BSG) 学位专门针对那些渴望在专业游戏⾏业或相关领域 ( 如模拟,娱乐技术或可视化 ) 中开展职业的学生,旨在帮助我们的学生为 ⽇益复杂的⾏业做好准备。 BSG 为学生提供适⽤于娱乐软件开发的技能,为⾼中毕业的学生提供基于游戏 ( 设计 ) 的学习环境,专业的任务培训工具,严肃⽽健康的游戏环境,科学上的合作或其他满足社会需求的环境。该学位提供数学和计算技能的技术基础,数字可玩体验的设计和制作的核⼼知识,以及为学⽣准备技术监督,工具开发和整体游戏设计的专业选择。

课程设置 :
先修课程 : 游戏调研、电⼦子化内容设计、编程 1: 起步、编程 2: 扩展应⽤用 、基础课程 : 写作、微积分、数学、视觉修辞写作、性别及社会多样性、美国教育 等 专业课程 : 设计思考方式、艺术、电⼦子游戏和编剧、应⽤用科学、游戏理论、传统游戏开发、另类游戏开发、中级项⽬目等
学⽣也需要随时和学术顾问老师讨论如何更好的使用EAE 选修课程以适合他们的兴趣和⽬标,例如, 这些课程可⽤用于关注特定的兴趣领域 : 游戏设计、游戏艺术、技术艺术或者游戏制作等。选择不同的 选修可以帮助学⽣更好的 确定将来的就业⽅方向。

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