

近期大火的“吃鸡”游戏——绝地逃生(PlayerUnknown's Battlegrouns)各位一定不陌生。 绝地逃生这款竞技生存类游戏规则很简单,每一局游戏将有100名玩家参与,玩家被投放到一个荒岛上,游戏开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种装备对抗其他玩家,成功生存到最后的为胜利者。
当你获得第一名的时候就会有一句台词出现:“winner winner,chicken inner”。直译过来,就是最近大火的一句网络语“大吉大利,晚上吃鸡!”

这款游戏之所以吸引数百万玩家,除了恰到好处的游戏节奏感,流畅的游戏体验,以及不确定因素构成的刺激感之外,更多的是和众多玩家组队杀敌,收集装备的乐趣。杀掉的敌人越多,收获越大,获得的成就感也就更大。
要知道游戏不同于电影,互动性和参与性是近几年来市场上大火的游戏的重要因素。能够让玩家产生乐趣的核心要素,就是游戏的玩法。

近几年,国内国际新型互联网游戏火热发展,各类手游层出不穷。新型互联网游戏,不仅带动了国际和国内互动类游戏的新发展,也加剧了游戏行业之间的竞争,因此,新型游戏产业对于人才的需求也愈发旺盛。
斯威本科技大学对游戏行业紧密关注,注重探索新型游戏产业对未来各行业所提供的帮助,更重视培养能够将游戏技术与实践性应用于各行各业的创新型人才。游戏与互动学士学位课程(Bachelor of Games an Interactivity)就是斯威本推出的为未来游戏行业输送新型人才的创新型课程。
游戏与互动课程学什么?
游戏与互动学重视游戏行业在当今社会,以及文化产业中扮演的角色,要求学生承担一系列模拟、数字游戏项目,并在游戏实验室环境中开发实用的、创造性的研究,并提升游戏中的的沟通技巧。学生还需要对市场源源不断发售的游戏进行融合创新,对广泛的媒体与传播领域进行研究进而对游戏核心领域进行补充,将游戏的视听性与互动性完美融合。 无论你喜欢刀光剑影的格斗类游戏,故事线分明的剧情类游戏,亦或是场景逼真的模拟仿真类游戏,游戏与互动课程一定能满足各位未来游戏大神的知识和技能需求!
游戏与互动课程简述
游戏与互动学位课程共要求学生完成24门课程。其中包括4门必修课程,8门专业课程,以及自选类课程。

4门必修课程分别为:声音设计与采集;对象与环境的3D建模;游戏和交互项目1和游戏和交互项目2,旨在为学生奠定学位相关的基本技能和知识。
8门专业课程 帮助学生深入了解当代社会中游戏扮演的各类角色,并在实验室中对游戏项目进行深度探索。课程包括:游戏研究引入;游戏设计基本准则;游戏制作引入;常见游戏设计实验;数字游戏原型实验;互动与叙事写作;基于用户为中心的设计与评估;游戏中的行为与动机。

此外,学生还可以灵活选择本专业之外的第二专业课程或者从个人兴趣点出发,选择斯威本开设的游戏相关选修课,丰富个人的知识储备,并从中获得游戏研究的乐趣。 并且,学生也将有机会选择长达12个月或6个月的专业领域实习,同游戏行业顶级从业人员一同解锁新的游戏技能,改善游戏体验,为日后从事游戏行业提前获得快人一步的实战经验。
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