

传统的 EE 学科主要是以半导体器件与材料学为基础,以芯片设计与制造为载体,以各种通用与专用的电子系统与应用为实现方式的综合性学科。而现代 EE 学科又在以前所未有的速度和广度,与其他众多学科,包括数学,计算科学,医学,材料学等等不断地交错互动,逐渐成为在全世界范围内影响力最大最广的学科之一。
电子工程是一个比较大的科目范围,在本科甚至研究生、博士生之后会细分出很多不同的小的领域。 EE 有几个不同的领域:电路、软件、硬件、通信、光学物理方面(比较偏纯物理类)、信号处理和优化。这五类基本上就是 EE 下比较大的领域,除此之外当然也有其它领域。 EE 专业所涉及到的研究领域非常广阔,这就决定了其具有广泛的学科交叉性。如物理、计算机等专业与 EE 都有很密切的交叉。 电路 这是一个相对来说比较难就业的类别,因为它没有软件更新那么快,所以需求量不是很大。比如通用、英特尔这些做芯片、做 physical 实际产品的公司,他们会招电路方面的人。但需求不大,所以工作可能会难找一些。 软件和硬件 这里的硬件,主要指电脑里的硬件,也就是电脑里面最基本的结构的这一部分,所以其实也是比较偏 CS 方向的。这也就是为什么很多学 EE 的人可以转到 CS 或者直接找一份 CS 的工作。 因为他们可能在本科学 EE 的时候,就是比较偏向学软件的方向,会直接和学 CS 的同学一起上课,从最基本的编程语言开始。 通信和网络 比如说 Wi-Fi 、中国的移动和联通、美国的 AT&T 这样的一类公司。一般来说, AT&T 和英特尔可能对国际学生的要求会比较严格,因为这其中存在涉嫌国家机密的问题,像英特尔就和美国军方有一定合作。 光学和纯物理 比如半导体、镭射。这个领域其实比电路还要更难一些,现在这种做纯物理、做材料的人已经很少了。在这方面有兴趣的人,后来基本上都选择了和材料工程相关的方向,因为他们能从物理的角度去考虑如何实现更快的速度、更准确的接收率等问题。 信号处理和优化 这是仅次于 CS 最好找工作的方向,其原因有两点:一是在学习的过程中,能一直学到很多不同的编程语言,相当于你不仅会拥有图像处理的专业知识,还能提高自己的编程能力,因为你要通过这些手段和途径去实现你做的东西;第二是这个方面现在比较火的信号处理,包括了图像和音乐,比如我们在网上听歌如何能够使分辨率更高、如何让声音更清楚,以及如何让电视画面的清晰度更高,这都属于信号处理的范畴。 另外优化也是现在比较热门的,它可以将纯粹的科技和商业结合起来,比如一些数据公司会招聘很多有优化知识的人,使其在现有条件下达到最大利润或者最高生产率。 它的另一个优势,除了像微软这样需要图像处理的公司,其他比如 Snapchat 这样的公司也需要信号处理的人才,因为这些公司会认为学优化的人,数学和量化能力会比其他专业的更好。所以除了科技公司,其他一些公司也会来招这个领域的人才。 举几个例子,比如之前大家都是只能用文字搜索,那 Google 现在可以上传图片在图片库进行搜索,这就很需要这方面的人才;另外投行,比如摩根大通、花旗这些公司,他们也很愿意招一些学优化的人来帮他们做一些金融领域的工作。计算机软件、电子技术 / 半导体 / 集成电路和通信 / 电信 / 网络设备是电子工程专业毕业时的主要三大就业去向。
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