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美国交互设计有哪些天花板院校?!

魏柳杨
2022-07-01 15:19:51
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随着电子系统对人们生活影响的逐渐扩大,中国交互设计师在一些公司的职位列表中通常又被称为用户界面设计师,可用性设计师,用户体验设计师等。例如在淘宝UED团队内部把交互设计师的岗位命名为交互设计工程师,这意味着交互设计师职业定位朝着一专多能的复合型人才方向发展。交互设计的学生在中国的就业领域一般是:大型外企、通讯类企业、手机设计公司、专业的设计公司等。

麻省理工学院Massachusetts Institute of Technology
麻省理工学院(MassachusettsInstitute of Technology, MIT),创立于1861年,坐落于美国马萨诸塞州剑桥市(大波士顿地区),是世界著名私立研究型大学。作为世界顶尖高校,麻省理工学院(MIT)尤其以自然及工程学享誉世界,先后有87位诺贝尔奖得主在麻省理工学院工作或学习过。
而这样一所顶尖高校素以工程学和计算机科学而著名,它拥有麻省理工人工智能实验室(MIT CSAIL)、林肯实验室(MIT Lincoln Lab)和麻省理工学院媒体实验室(MIT Meia Lab)。

Maste rof Science in Meia Arts an Sciences (MAS)
• 学制:2年在麻省理工学院媒体实验室(MIT Meia L ab),学生来自世界各地,包括中国、印度、以色列、意大利、孟加拉国等,如此宽泛的背景带来了对不同文化的思索,但在实验室,大家都有一门共同语言,那就是交互和体验式设计、社会信息的建构和快速的建模等数字多媒体语言。
媒体实验室是一个由设计师、研究人员和发明家组成的社区,他们作为研究团队的成员一起工作,做传统观念认为不能或不应该做的事情。在实验室中进行的大约400个项目和学生一样五花八门:从用于学习和表达的工具,到用于人类适应和增强的创新设备,再到用于未来智能城市的新型交通方式。
麻省理工学院的媒体实验室(MIT Meia Lab)提供的Meia Arts an Sciences(MAS)专业中涉及不同的研究方向,其中就包含人机交互。 其研究的交互设计整合了人类的感官、直觉和互动科技,30节课程设置涉及到工科、理科、文科等多个方向,给同学们以更广泛的研究方向。比如有一节课命名为Engineering Health,探讨了如何快速诊断原型,建立一个健康的设备。MIT这种深刻的学术探究贯穿于同学们整个学术课程学习期间。


卡内基梅隆大学Carnegie Mellon University
位于美国匹兹堡的卡内基梅隆大学(CMU),是想要出国学习交互设计的同学心目中的圣殿,其在交互设计界的大佬地位无可撼动。CMU的交互设计相关专业方向复杂,分布在各个学院。正因为如此,除了王牌专业MHCI,如果你想要去卡内基梅隆大学学习交互设计,便多了很多的选择和机会。

在CMU能够接触到广泛的学科。CMU的设计课程是世界一流的多学科研究型大学中提供本科、研究生和博士学位的领先设计课程之一。卡内基梅隆大学位于宾夕法尼亚州匹兹堡市,是一个独特的地方,设计、艺术、科学和人文融合在一起。CMU提倡一个集成的设计过程。

学生将与在新闻、工程、美术、人类学、心理学、商业——当然还有设计——等各个领域都有经验的人一起共事。学生也将有机会与在各自领域中最优秀的人建立一个强大的、多元化的专业网络。 设计的核心是解决问题。企业和机构都在接受设计的价值,对设计专业人员的需求从未如此之大。面对不断升级的业务、社会和环境挑战,各组织都在积极寻求解决问题的新方法。

CMU的课程为学生在当今领先的公司和组织中担任顶级职位做好准备,同时教导学生在设计时考虑到未来的一代。在最近基于职业成就的设计学院排名中,CMU的项目一直名列前茅。 CMU的毕业生多就职于惠而浦,大众/奥迪,摩托罗拉,苹果,微软,谷歌,Facebook, Skype, Pinterest, IDEO, R/GA, Isobar,梅奥诊所,匹兹堡卡内基博物馆等等。

Master of Human-Computer Interaction (MHCI) • 

学时长度:3学期这个项目,致力于为与人机交互、用户体验设计和以用户为中心的研究相关的职业准备专业人员的项目。MHCI项目将服务和设计思维整合到严格的HCI课程中,为学生设计和指导人类和技术交互的未来。  

 Master of Eucational Technology an Applie Learning Science(METALS) • 

学时长度:1年培养研究生成为学习工程师和LX(学习体验)设计师的跨学科硕士课程。在这些角色中,我们的毕业生应用科学的学习原则,基于证据的研究,定性和定量的认知任务分析,以及数据驱动的方法来设计,创造和改进教育资源和技术,使学生和教师取得成功。

✔ Master of Design • 

学时长度:2年MDes是一个为期两年的交互设计课程,让学生沉浸在服务和社会创新背景下的研究型设计方法中。该课程是最早提供交互设计硕士学位的课程之一,被广泛认为是世界上最好的课程之一,在信息和通信设计方面有着深厚的根基,毕业生享有丰富的职业选择。鼓励学生以宽广的视野看待设计,并参与到激进的发明中去,使他们成为积极创造美好未来的人。
✔ Master of Arts in Design • 

学时长度:1年也接受无设计背景的申请人。这个为期一年的学位向之前没有设计经验的学生介绍交互设计。它可以作为通往设计学院或大学其他部门的其他学位的途径。

✔ Master of Entertainment Technology(MET) •

 学时长度:2年这是一个艺术学院和计算机学院合作的项目,探索变革型游戏,通过设计创新和互动式讲故事,致力于培养学生成为创造性专业人才。  


纽约大学NewYork University
纽约大学,即NYU,于1831年成立,是一所位于纽约市曼哈顿的研究型私立大学。纽约大学在2021年全球大学排名中排名第15,同时也是全美25所“新常春藤”名校之一。自成立以来,纽约大学一直是高等教育的创新者,拥有一流的学术课程,坚持接触新兴阶级,拥护城市特色和专业重点,并推动向其19所学校和学院提供信息的全球视野。这种开创性的精神使纽约大学成为世界上最著名和受人尊敬的研究型大学之一。
✔ Interactive Telecommunications (Tisch)

 ITP是位于Tisch艺术学院的一个为期两年的研究生项目,其使命是探索通信技术的富有想象力的使用——它们如何扩大、改进,并将快乐和艺术带入人们的生活。也许最好的描述我们的方式是作为最近可能的中心。ITP关注的是批判性思维、创造性探索和学习如何学习的能力。我们拥抱失败——只要你能从中吸取教训。ITP有时被描述为一所工程师的艺术学校,同时也是一所艺术家的工程学校。也许最好的描述我们的方式是作为最近可能的中心。
ITP是一个为期两年的全日制学习项目,可以获得专业研究硕士学位。该学位要求在三层结构中完成至少60个研究生学分。ITP是一个全日制项目,因此学生必须每学期学习12-18分才能保持全日制状态。可以在最后一学期进行非全日制学习(12学分以下),达到至少60学分毕业。
该学位是一个终端机学位,也被认为是一个合格的STEM项目。这个系汇集了来自不同学科的聪明、热情的人,用操纵新媒体所必需的技能和概念理解来激发他们,然后支持学生们梦想的应用程序。它有时被描述为一所工程师的艺术学校,同时也是一所艺术家的工程学校。  


华盛顿大学University of Washington
华盛顿 大学(University of Washington)位于美国西海岸华盛顿州的西雅图市,始建于1861年,是世界著名的顶尖研究型大学。近些年来,向往到美国综合类大U 学习交互设计的同学们,经常会把这所学校作为优先之选。

✔ Design MDes-Interaction Design方向 

申请要求:1. 截止日期:1月15日2. 语言要求:托福92分以上3. 申请材料:推荐信,个人陈述(PS),个人简历(CV/Resume), 成绩单, 作品集4. 专业背景:设计类相关专业背景毕业,1-2年相关专业设计经验。5. 作品集要求:必须提交作品集,不超过20页,具体要求可以参考官网介绍
✔ Master of Communication in Digital Meia 

以传媒表达为基础的交互设计

申请要求:1. 截止日期:2月1日2. 语言要求:托福92分以上3. 申请材料:推荐信,个人陈述(PS),个人简历(CV/Resume), 成绩单, 作品集等4. 专业背景:不限专业背景,gpa 3.0以上。5. 作品集要求:无特定要求,建议提交
✔ Master of Human-Computer Interaction an Design
申请要求:

1. 截止日期:1月15日2. 语言要求:托福106分以上(口语26分)3. 申请材料:推荐信,个人陈述(PS),个人简历(CV/Resume), 成绩单, 作品集4. 专业背景:不限专业背景,gpa 3.2以上。5. 作品集要求:optional,需要重点呈现问题解决的过程。
✔ Master of Science in Human Centere Design & Engineering 

申请要求:

1. 截止日期:1月14日2. 语言要求:托福106分以上(口语26分)3. 申请材料:推荐信,个人陈述(PS),个人简历(CV/Resume), 成绩单4. 专业背景:本科毕业,无特定专业要求,工程,技术、设计等背景更相关。5. 作品集要求:不需要提供作品集
✔ M.S. in Technology Innovation 注重动手实践,有很强工科属性申请要求:1. 截止日期:1月18日2. 语言要求:托福100分以上(口语26分)3. 申请材料:推荐信,个人陈述(PS),个人简历(CV/Resume), 成绩单, 作品集4. 专业背景:不限专业背景,gpa 3.0以上。5.作品集要求:强烈推荐  


加州大学洛杉矶分校University of California, Los Angeles
UCLA艺术学院在影视媒体方面的教育资源在世界上也是数一数二,其与交互设计相关的专业Design Meia Arts(DMA)也拥有极强的师资力量,为学生培养独立、创新的艺术思维,鼓励学生独立探索艺术世界。
✔ Design Meia Arts ,BA 旨在培养学生利用数字媒体和大众媒体进行创新创作,课程设置上在形式、颜色、空间、版式和交互性方面具有坚实的基础,提供了包括视频、视觉传达、网络媒体、游戏设计等研究领域课程。

• 申请要求

 要求申请者托福87+、雅思7.0+,作品集可以是多媒体(视频、音频、动画、游戏等)或图像(数字绘画、绘画、雕塑、照片等)形式。
✔ Design Meia Arts,MFA 

两年制MFA计划着重于每个学生在媒体艺术背景下的个人发展,项目第一年,学生将学习技能和理论课程,使他们了解新的思维方式和制作方式,第二年通过一系列工作室和研讨会课程致力于论文的定义,探索和制作。

• 申请要求 : 要求申请者托福87+、雅思7.0+,不需要GRE成绩,需要2封推荐信。作品集最多需要10件原创作品(其中最多5张可以是视频)。申请人应熟悉各类设计软件,期望在视频、交互媒体或3D建模和动画方面有一定经验。   

纽约视觉艺术学院School of Visual Arts
纽约视觉艺术学院在用户体验、交互设计专业等都是很好的,更多的是涉及到设计的层面。
✔ Design,BFA SVA开设的交互设计本科专业属于设计系之下的一个分支,教学的内容不仅要围绕产品本身,更要与围绕产品产生的一系列问题做设计。课程设置上大致分为艺术实践课程、人文科学课程、艺术史课程三大类以及不同领域的选修课。• 申请要求:要求托福80+、雅思6.5+、多邻国115+或PTE53+(未达到本科学习英语水平要求的申请者可以申请学校的英语和视觉艺术课程), 不要求提交推荐信。作品集要求提交15-20张图像的作品样本,并需要包含3-5个三维绘图示例。

✔ Interaction Design,MFA 硕士项目时长2年,需要完成60个学分课程,是典型的着眼于服务型设计的专业。课程内容集中于交互、设计研究、人机互动、UX/UI设计、平面设计、信息架构计算等,将商业想法转化成新产品、服务的能力,以实践型为主。• 申请要求:要求申请者托福79+或雅思6.5+,需要三封推荐信。作品集要求提交15–20张图像,需要反映出申请者的设计能力以及娴熟的排版技能,要求JPEG或PNG格式(每个文件的大小不得超过5MB,请不要上传多页PDF),并且应为1920 x 1080像素(分辨率为300pi)。  

佐治亚理工学院Georgia Institute of Technology
佐治亚理工学院(Georgia Institute of Technology,简称:Georgia Tech(Gatech或GT)建立于1885年,坐落于美国东南部第一大城市亚特兰大,是一所享誉世界的研究型大学、美国大学协会、NCAA第一级别成员和公立常春藤之一。 佐治亚理工学院与麻省理工学院(MIT)、加州理工学院(Caltech)并称为美国三大理工学院,是美国南部最好的理工类院校。佐治亚理工浓郁的创客氛围让这里的交互设计专业也别具风格。
✔ Master of Science in Human-Computer Interaction • MS-­HCI是一个跨学科项目,由四个学院合作提供: 工业设计 交互式计算; 文学、媒体与传播(LMC); 心理学
学生可以通过四个参与单元中的任何一个申请进入该项目,这通常反映了学生的预期专业领域和一般背景。我们鼓励有不同背景的学生申请,包括有工作经验的学生。事实上,我们大约有一半的学生在加入我们之前,已经工作了一到两年,10到15年。 该项目提供了在设计、实施和评估下一代人机界面方面成为领导者所需的实践技能和理论理解。校友们在全球各地为国内和国际公司工作。
该学位要求36个学分,通常需要四个学期。所有学生都学习相同的核心课程,一套与他们所选专业相关的课程(计算、LMC数字媒体、工业设计、心理学),一套更广泛的选修课,并完成硕士项目。学生们在第一年学习结束后的夏天进行实习。学生与来自这四所(和其他)学校的同学和教师互动,提供了对成功的HCI实践者非常重要的广泛的知识和经验基础。选修课程可以在广泛的领域,如建筑,音乐技术,工业和系统工程,计算机科学,人机交互,人的因素,技术管理和认知科学


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