

昆特兰理工大学的游戏设计课程之所以能在全球享有盛誉,有以下几个方面的原因:
课程体系的严谨性和高质量
毕业生的就业率极高
行业紧密关联,紧跟潮流
压缩的学习时间
小班教学
该课程的授课老师均来自行业一线,参与了数不胜数的优秀影视和游戏作品,例如《指环王》、《复联》、《星球大战》、《极品飞车》、《战地》等等。课程根据行业特性进行个性化的教学设置,帮助学生学会动画制作的硬技能还传授行业流程、项目管理、客户协调等软技能。学校提供最先进的设备和软件,确保学生学习掌握行业最前沿的技术。
我们的课程采用压缩制的高强度学习模式,学位课程将原本3年的学制压缩到2年,证书课程将原本1.5年的学制压缩到1年。在保证教学内容和质量的基础上,这样的设置有效减轻学生经济负担并能够让同学们尽快学以致用,投身职场。
就业前景
游戏策划类:游戏设计师通常负责角色设定、故事情节、世界观设定、游戏内对话、谜题以及基于游戏类型的关卡的设计。
游戏美术类:游戏美术包括帮助游戏设计和开发的所有视觉领域,包括人物角色、场景环境、怪物、武器、车辆和建筑等。同时也需要制作过场动画,视觉特效等。游戏美术设计师通常需要精通2D或3D美术。需要运用传统手绘以及绘图软件,为美术团队创建各种视觉辅助来带领游戏的外观和感觉,并保持视觉风格的一致性。
游戏编程类:游戏程序员让游戏从想法和素材变成可以玩的游戏,现代电子游戏大多基于C++或C语言。此外,还需处理网络安全、延迟、服务器以及数据库的管理工作。
游戏发行/运营类:涉及游戏版权、发行、游戏测试、本地化、优化等相关工作。
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