

课程的加入进一步充实了KPU作为加拿大西部顶尖理工大学在游戏制作教学领域的领导地位,同时践行我们学以致用的教学理念,为学生提供一个进入游戏制作行业的实用课程。该专业将开设五门课程,其中四个授予文凭,一个授予证书。五门课程分别为:
高级视觉特效(文凭)
Avance Visual Effects Diploma
该门课程将教授学生如何将现实和虚拟通过视觉特效结合起来。课程会涉及到大量的动画制作,灯光特效。软件会用到Maya、Substance、Katana、Chao's V-ray。
国际学生学费:$72936加币
高级3D动画制作和3D建模(文凭)
Avance Animation an 3D Moelling Diploma
该门课程将教授学生学习如何创建游戏角色、从建模到皮肤制作到如何添加动画以及灯光布置及其他特效制作等等。软件部分会用到Maya、Substance、ZBrush、Mari、Chao's V-ray等等。
国际学生学费:$72936加币
高级游戏开发(文凭)
Avance Game Development Diploma
该门课程主要教授游戏的剧情关卡设计、角色设定、编程、UI和UX设计、角色动画、特效和渲染等等。
国际学生学费:$72936加币
电子竞技美术基础(证书)
Founation in Entertainment Arts Certificate
电子游戏美术基础课程指向一个基本问题,如何将你心中所想转换成设计画面,即如何通过艺术形式将你的想法表现出来。这也是所有游戏美术课程的基础。
国际学生学费:$36598加币
高级2D动画制作(文凭)
Avance 2D Animation
在3维制作技术兴起前,引领了动画行业几十年的就是2D动画技术,时至今日,2D动画制作已经不只局限于传统的flash制作和纯手绘制作,现在的2D制作软件比如Harmony、Storyboar,实现了手绘的数字化,从而极大减少了美术师的工作量,节约了时间和成本。课程将学习背景制作、Layout、绑定、动画等各个关键环节。
特别提示:证书课程和文凭课程在设置上有所不同。文凭课程学制两年一共24门课程,96个学分。而证书课程学制一年,一共12门课程,48个学分。
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游戏设计项目一般倾向于申请者拥有游戏设计、多媒体、数字艺术、计算机科学等专业背景。不过课程也非常适合目前正在人文学院和设计学院就读的文科背景学生,因为游戏制作行业涉及到脚本写作、道具角色服装设计等都和这些专业的要求非常匹配。
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