

专业介绍
计算机科学(游戏开发)理学硕士课程的毕业生具有强大的计算机科学基础,以工程为导向的游戏开发核心,并专注于游戏开发的关键领域,如基础设施、认知和游戏、沉浸式、 严肃游戏等。毕业后,学生将能够设计下一代游戏和模拟以及娱乐和严肃游戏行业所需的技术。 此外,该课程的毕业生将能够在游戏开发和计算机科学的研究生课程中继续深造。 该硕士学位的长期目标是建立研究和开发方向,以创建游戏科学和随附的文献档案,以严肃和娱乐目的改善游戏开发。
课程介绍
总学分:32
必修课程(4 学分):
CSCI 570 - 算法分析(4)
重点要求(8 学分):
CSCI 561 - 人工智能基础(4)
CSCI 580 - 3D 图形和渲染 (4)
电影课程(8 学分):
CTIN 488 - 游戏设计工作坊 (4)
CTIN 532L - 交互式设计与制作 I (4)
项目课程(6 学分):
CSCI 529a - 高级游戏项目 (4)
CSCI 529b - 高级游戏项目 (2)
游戏开发选修课(6 学分):
完成以下 6 个学分:
CSCI 520 - 计算机动画与模拟 (4)
CSCI 522 - 游戏引擎开发 (4)
CSCI 526 - 高级移动设备和游戏机 (4)
CSCI 538 - 增强、虚拟和混合现实 (4)
CSCI 567 - 机器学习 (4)
CSCI 599 - 专题(需要顾问批准)(4)
CTIN 503 - 互动娱乐、科学和医疗保健 (2)
CTIN 510 - 创新、参与和评估的研究方法 (2)
CTIN 534L - 交互实验 I (4)
CTIN 544 - 交互实验II(2)
CTIN 593 - 综合项目:基于媒体的医疗保健干预 (2, 4)
CTIN 599 - 专题(需要顾问批准)(4)
CTIN 590 - 定向研究((1-2,最多2)或
CSCI 590 - 定向研究(1-2,最多2)
CSCI 591 - 计算机科学座谈会(1,最多2)
最多可申请 2 个单位的 CTIN 590/CSCI 590 和最多 2 个单位的 CSCI 591
论文课程(CSCI 594a、CSCI 594b、CSCI 594z)和实习课程(ENGR 595a、ENGR 595b、ENGR 595z、ENGR 597)不符合选修学分的条件。
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