

玩游戏
游戏的负面影响想必大家已经看过不少,但是,你有没有想过,游戏,尤其是电子游戏(vieo games)能够为玩家带来积极的道德影响呢?
偏见 or 事实
电子游戏自诞生起,就因为它所能造成的让人上瘾、暴力、具有侵略性、与社会脱节等负面影响而遭到不少人的诟病。但是,麦考瑞大学研究员们发现: 电子游戏可能为人们树立积极的道德观念带来正面影响 。
如同进行飞行员训练时所使用的模拟器一样,飞行员们借用电子设备磨练飞行技能,而电子游戏也可以扮演类似的角色,使玩家通过电子游戏获得有益影响。

麦考瑞大学 Dr Paul Formosa表示,电子游戏在现实生活中可以为玩家带来四种积极道德影响
Dr Paul Formosa所在的科研团队是一个跨学科团队,团队正在开发一种有关“道德选择”的电子游戏,这种电子游戏将被用于实验和研究不同的游戏设计如何与道德准则相结合。
研究包括计时器是否会影响玩家决策,以及对道德行为进行积分奖励是否能激励人们做出更符合道德准则的选择。研究员们通过这项研究,来确定人们在现实生活中需要具备的、可以嵌入到游戏中和玩家进行互动的四个道德准则。
道德恐慌?没有必要
有一个挺有意思的现象——很多人会无意识的将自己带入到游戏中,将游戏中人物的行为举动甚至是抉择当作是现实世界的延伸。
“道德决择”是一种近年来颇受欢迎的元素。在商业游戏中已经出现拷问人们道德底线的问题,有几个代表性的游戏:

《请出示证件》(Papers, Please)游戏截图
在《请出示证件》(Papers, Please)这款游戏中,玩家扮演一位移民检察员,其职责便是在边防站接待申请入境的各色人等,检查他们提交的入境材料,并决定是否放他们入境。

在《行尸走肉》(The Walking Dea)中,玩家不仅要考虑自己的生死,还要证明自己行为的合理性。

在《我的战争》(This War of Mine)中,玩家作为平民,被困在战区,必须作出各种艰难的抉择才能生存。
玩游戏时,很重要的一点是,不要对游戏产生道德恐慌,因为现实与游戏是不同的。
-Dr Paul Formosa
“道德选择”游戏
麦考瑞大学计算机系游戏设计与开发高级讲师Malcolm Ryan 正在开发一款实验性的游戏。Dr Paul Formosa 介绍说,这款游戏背景设定在1940年代-1950年代,人们被困在一个着火的电影院,游戏中玩家将针对特殊环境不得不作出一系列道德判断。
这个“试验性”的游戏希望将以下4种道德能力融入进来:

“道德抉择”不仅仅存在于游戏中,现实中何尝不是时时刻刻发生着“道德选择”的故事。游戏只是现实生活的投影,随着游戏发展和人们认知水平的提升,对于游戏的刻板认知正在被慢慢肢解,好游戏和一些有益的游戏也在不断被创造。

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