一提到设计的话,大家脑海中会浮现出很多作品,包括设计房子,汽车,电脑,服装,椅子,这些都是通过材料、结构、色彩等一些物理属性进行合理配置,进行创作的一个过程,是可以感受和感觉的,但是随着计算机和互联网行业的发展,除了物质世界之外,我们多了一个虚拟数字世界,交互设计就是这样一个产物。
交互设计对于大多数人来讲,是一个新鲜好奇的概念,因为国内国外多数院校的本科对这门课的开设也没那么多,全球目前大概就是50所院校开设,但是现在是行业里企业、机构、集团、政府都特别的需要这方面的人才。
大多数人还存有一个认知上的误区,理解为交互设计就等于设计一个APP 或网站,这使得很多同学家长无法精准的选择国外的一些提升的院校,明确职业发展。首先可以肯定的一点的是, 交互设计绝对不是做UI,就是APP网页这么简单,它的覆盖的学科范围非常广 。
UX 也就是我们说的User Experience用户体验下的服务设计,产品设计,交互设计,以及那种HCI机械交互之间的交叉联系,大家可以明显感受到它们的不同。
服务设计:项目偏设计管理,需要考虑到商业模式、利益相关者以及如何改进行为交互方式等;
产品交互:需考虑人机工程学,并结合场景来规划交互方式,对学生手绘能力有一定要求;
机械交互:需运用大量代码构建新兴交互概念,数据分析对比以及不断迭代是Machine Learning的精髓。
数字媒体交互:数字媒体技术,亦可看作交互设计下的一个具体专业设置,虽前景极好,但由于数字媒体专业课多是以网页设计、app设计命名,传授大家一些零散技术,短期内对于思维的培养依旧十分不足。而在国外,数媒大致可以分为感觉媒体,表示媒体,实物媒体。直白来讲就是有一些实体的交互装置。
HCI人机交互:HCI同样为交互设计下的专业分支,绝大部分学校是将其按理工科教授,主要研究的是人机如何交互,而不是人机为什么交互,为谁交互,以及交互究竟有何意义。简言之,就是HCI研究人机交互的技术,总体感觉便是:多数是需要搞程序、编代码。
为了帮助大家理解,我做了一级简单的图,在UX体系下,交互服务和产品,他们各自之间的关系以及相互独立之间的关系,看到这张图,大家就会非常的清晰了:
我们可以看到交互设计属于UX下面的,它跟产品跟服务之间都有一定的关系。
那么交互设计到底是个什么样的设计呢?
交互设计是一门,将艺术、设计、科学、工程、技术结合起来的新型学科。我们要从事交互设计,要了解艺术美感,了解设计创新,了解科学技术,了解它的落地可实现性,是这样一个综合性的学科类型。
以前我们会设计房子,汽车,电脑,服装,但现在我们对于设计的理解不再是物,而是人的行为。所以,交互设计所设计的不再是一个产品,它设计的是人的行为,一种交互方式。
在美国,一个好的交互设计师,也是一个很好地copywriter,所以良好的语言沟通和文字写作能力是尤为重要的。这对于如果说是申请研究生的话,就是比较重要的一点沟通能力。
视觉再现指的是用户通过操作界面与机器进行互动。这里界面包括但不限于“排版设计、图标设计、平面设计”等。
比较注重界面设计教学的高校有:纽约视觉学院 School of Visual Arts、普拉特学院 Pratt Institute等。
与用户进行互动的三维物体或空间是交互设计中重要的第三部分,我们最近流行的研究方向,如Tangible Design可触型交互设计、Fabrication 硬件原型开发、Physical Computing 实体交互等,都是用户“与三维物体或空间进行互动”、或“在三维物体或空间中进行互动”的研究例子。
做此类研究很成熟的高校,如:卡耐基梅隆大学 Carnegie Mellon University (交互设计的鼻祖)、麻省理工学院 Massachusetts Institute of Technology、帕森斯设计学院 Parsons the New School for Design、华盛顿大学 University of Washington、辛辛那提大学 University of Cincinnati、亚利桑那州立大学 Arizona State University等。
时间的概念指的是用户与界面互动时所消耗的时间,可以理解成“随着时间的改变其内容也进行改变”的设计形式,包括:音效设计、实验视频或者动画等等。
在帕森斯设计学院 Parsons the New School for Design的交互设计系Design & Technology,学生们就尝试通过用流动影像的方式来表达对时间的诠释。南加州大学 University of Southern California和艺术中心 Art Center College of Design都有极强的互动媒体设计专业。
本应来讲交互设计,在1960年到2000年的时候,已经很成熟,但是我们现在是2019年,其实已经现在是交互设计的3.0版本了,3.0版本的时代是什么呢?这个时候是体验经济,我们会讲究体验,所以我感觉体验很好,我的心情愉悦,这个时候就是User Experience,所以这个时候我们的设计,更多的是人和人之间的交互方式,它是一个复合型的设计交互,我们简称为叫服务设计。
所以我们再去选择一个专业、方向、领域的时候,一定是要站在时代的轨道上去选择,而不是说我传统的认知下选择,我选择这个领域第一要基于兴趣,第二要基于这个未来时代的发展。所以选择成为怎样的人才的时候,我觉得交互设计是一个比较有未来的一个专业方向,这也是一个时代的必然。
在这里我不敢妄谈交互设计的未来,只能说是来聊一下这个大家都比较关注的问题,希望对大家有所帮助。
首先,我认为交互设计师的未来是有前(钱)景的。
得益于互联网的发展,交互设计也得到了独有的沃土环境,尤其是体验经济时代之下,用户对于体验的感知越来越明显,业界对用户体验的要求也越来越具体化、多元化,对交互设计的依赖也越来越强,所以在设计圈我们可以明显感受到的是在很厉害的一些企业之中,交互设计师承担设计领导者的比率慢慢提升。主要因为交互设计师在设计流程的链条是最靠前的,所以对商业、业务、产品的理解力和亲和度很高,而且我也相信在后面一段时间内,能够有用户体验思维的交互设计师成为产品领导者、优秀创业者的可能性会越来越大。
另外,任何新兴技术发展到一定水平后,如果要成为大众使用的产品,接触老百姓的吃穿住行等日常生活,并产生颠覆式的产品革新,都需要交互设计这个过程。所以,自然而然的,交互设计是一个桥梁,把商业价值、新兴技术、用户的日常点滴连接起来。比如现在新兴的技术例如VR、AR、智能家庭、AI、机器人等,我建议交互设计师都要多加了解并有自己的知识储备和思考,不断保持好奇心和学习能力,因为一旦技术可行,可以商业化或者产品化的时候,交互设计这个桥梁会产生作用,而这时准备好的交互设计师,能得到千载难逢的机会甚至是颠覆某个产业的机会。
在这么多年的人才培养过程中,对比产业、对比国内外,也让我对交互设计这一专业的理解也一次一次变深,所以我对交互设计的前景充满信心。
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