


任何一款游戏的完成都有着众多不同角色分工合作的结果,其中就包括:游戏开发、游戏设计师、机械设计师、关卡设计师、建模、音频程序员、制片人、质量保证测试员、用户界面程序员、工具程序员、网络程序员、图形程序员、人工智能程序员、软件工程师、移动工程师、互动开发者等多种角色。而这样也正式游戏专业的学习者可能学习的主要方向。
那么,美国大学中有哪些游戏相关的研究生学位项目呢?
主要包括以下10几所大学:
下面我们就以最典型的5所大学,详细分析一下游戏专业的主要课程内容及其特色。

互动媒体专业提供互动媒体美术硕士课程以及非专业的计算机娱乐课程。该部门的基本理念与学校的课程一致,强调表达的创造力,实验和卓越的执行力。
互动媒体硕士MFA是一个为期三年的强化课程,共需完成50个学分的课程,其中26个是必修,24个是选修课。
学生必须至少学习6个学分的工作室实践,学习创建互动媒体所涉及的广泛技能;
至少2个学分的专业选修课;
2个选修课建立技术技能,和另外6个选修课,以便在该领域进行专业化能力培养。
8个学分的选修课程在整个大学里完全开放。
学生应在第二学期暑假期间参加实习或专业工作实践。
该项目的计算机和数字设施都由学校提供。但是,学生应为中级和高级项目的附带费用预算额外资金。费用取决于学生项目的范围。对于第一年的生产课程,杂项费用,实验室和保险费用将需要大约1,000美元。
该项目旨在帮助学生为新兴互动娱乐领域的创意生涯做好准备。虽然该项目不需要高级计算机功能,但建议申请者熟悉基于计算机的创作和制作/后期制作工具。
互动媒体的创作需要传统的电影和电视媒体技能的结合,以及对互动对体验质量的影响的深刻理解。因此,我们强调并鼓励与其他电影艺术课程的学生合作。
秋季学期大约有15名学生入学(没有春季入学)。
专业课程:
计算机科学理学硕士(游戏开发)课程毕业的学生具有强大的计算机科学基础,工程导向的游戏开发核心,以及游戏开发的关键领域,如基础设施,认知和游戏,沉浸,严肃的游戏等。毕业后,学生将能够为娱乐和严肃游戏行业设计下一代游戏和模拟以及他们所需的技术。此外,该计划的毕业生将能够进一步接受游戏开发和计算机科学研究生课程的教育。
专业课程:
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