

有史以来第一次在美国罗彻斯特大学河滨校区( River Campus )举行的 ToX 活动给学校的国际戏剧项目 (International Theatre Program) 提供了一个独特的转折点。 此活动以各种讲习班 / 座谈会和讲座的形式召开,涵盖的领域广泛,包括新媒体、商业发展和视频游戏动作捕捉,这些为学生们提供了了解著名的校友的职业生涯的机会。
在一个星期六的早晨,演员兼动作捕捉艺术家, 2003 届校友 Noshir Dalal 在舞蹈工作室和 Spurrier Hall 的剧院的召开了一个研讨会,为 10 名学生提供了动作捕捉培训。

2003 年, Noshir Dalal 在罗彻斯特主修脑和认知科学专业(Brain & Cognitive Science)。 求学期间,Noshir曾为包括哈姆雷特(Hamlet)在内的国际戏剧项目(International Theatre Program)演出过几部戏剧。毕业后,他搬到了纽约市,并在拉玛实验剧院(LaMaMa Experimental Theatre)、哈莱姆古典剧院(Classical Theatre of Harlem)和林肯中心(Lincoln Center)等剧院中演出了 10 年。 他的动作捕捉片包括了《摇滚明星游戏》的《红死救赎 2 》中的Charles Smith,《蜘蛛侠 PS4 》中的角色,以及《黑色行动 3 》的《使命召唤》中的Zaye Khalil中尉。

动作捕捉广泛应用于电影制作和视频游戏行业,是一种数字记录人的动作的过程。在视频游戏的性能捕捉中,表演者穿着紧身衣,头上戴着软帽,头上装有传感器或追踪器。 “ 这是非常具有挑战性的, ” Dalal 说, “ 电视表演在很大程度上是以自然和现实为基础的。 表演的过程没有太多的压力,因为摄像机可以在任何地方移动,迫使观众观看。我所要做的就是感受我需要感受的。它被传送到相机上,我根本不需要去推动它。在动作捕捉中,我要决定相机的位置,因为相机本质上就是播放器。 ”

随着学生们的动作进一步巩固和完善, Dalal 指出,人的动作与动物的动作相比,肩部和胸部位置的细微变化意味着不同的姿势。 或者是在脚垫上行走,或者是用脚趾行走,都可能更像鸟。
“ 我决定参加动作捕捉研讨会,因为我之前已经对实体剧场进行了一些探索,我知道它对塑造动态角色有多大的帮助, ” 2021 届的Oliva Banc说,他专注于英语专业中的戏剧分支。

在实际的身体动作之间, Dalal 让他的学生在非人类人物像电玩恶棍一样的多彩艺术渲染面前集合,作为学生进一步探索的提示。 “ 看这个家伙! 这位艺术家做了些什么来告诉我们这个人是怎么行动的 ?” Dalal 问道。
“ 这是我第一次做戏剧工作, ” 2020 届的计算机科学专业学生 Haytham Abelhakim 说。 “ 我喜欢电子游戏,我希望成为一名开发者。 但在我的生活中,我从未在这种程度上进行过性格发展。 ”
“ 他对这个领域的热情让我对这个领域产生了极大的兴趣,我非常愿意进一步探索。 ” Banc 说道。
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