专业介绍:
数字媒体
涵盖了 利用数字技术进行内容创作、传播和消费的各个方面 。数字媒体包括但不限于数字广告、数字艺术、动画、虚拟现实、增强现实、视频制作、音频制作等。
它的应用范围极广,涉及到娱乐、教育、新闻、营销等多个行业。
交互设计
研究如何通过 设计创造人与产品、系统或服务之间有效互动的学科 。它的核心是理解用户需求,设计出直观、愉悦的用户体验。交互设计不仅关注视觉元素,还涉及用户行为、心理学和技术实现。
典型的交互设计项目包括移动应用设计、网站设计、游戏设计、智能硬件界面设计等。
专业区别:
数字媒体
数媒偏向视觉,展示、表演性质更多,更注重互动体验。
交互设计
交互以解决用户需求为目的注重梳理设计的逻辑和理性思维。
数媒输出主要是APP、网页、影像视听装置、表演艺术装置、数据可视化装置、综合材料装置、AR, VR、游戏、纯影像、纯动画等。数媒是一个多媒介融合,具有无限可能性的学科,因此它的 主题也会比较偏艺术、创意 。
交互设计包括APP、网页、产品交互、数据可视化装置、综合材料装置、AR、 VR、游戏等。设计的重点在于考虑互动形式及反馈信息, 更加注重逻辑和用户体验,有很强解决问题的目的性。
学习内容:
数字媒体的课程内容更为广泛,一般包括以下内容:
1.数字内容创作: 学习如何利用软件工具进行 数字图像处理 、视频剪辑、动画制作等。
2.媒体理论与批评: 了解数字媒体的历史、发展以及其社会影响,培养批判性思维。
3.互动媒体设计: 涉及跨媒体内容的设计与开发,可能包括游戏设计、虚拟现实等新兴领域。
4.编码与技术 :教授基本的编程技巧,帮助学生理解和应用数字媒体技术。
交互设计的课程设置更注重理论与实践相结合,强调设计过程中的用户研究与反馈。
1.用户体验设计(UX Design): 研究如何通过设计提升用户与产品之间的互动体验,涉及用户研究、信息架构、原型设计等。
2.用户界面设计(UI Design): 关注如何设计视觉界面,使其既美观又实用。
3.人机交互(HCI): 探索人类与计算机系统之间的互动,强调理解用户行为和认知。
4.设计思维(Design Thinking): 培养学生的创新思维,鼓励在设计过程中解决复杂问题。
5.编程基础: 学习前端开发和其他相关技术,以实现交互设计方案。
就业方向:
数字媒体:更偏向创意的“内容生产者”
影视/动画工作室
游戏美术设计
广告创意、新媒体艺术家
展览策划、VR/AR内容开发
交互设计:更偏向商业的“问题解决者”
互联网公司(UX/UI设计师)
产品经理、用户体验研究员
服务设计师、智能硬件开发
人机交互领域
北京站
客服专线: 400-010-8000
服务专线: 400-010-8000
北京分公司:北京市朝阳区 建国门外大街永安东里甲3号院B座
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